Interruptores de Digimon World: Definitive Edition
Los ocho interruptores del tráiler de Definitive Edition: Widescreen, gráficos remasterizados, New Digimon, Boy or girl, online, bugs, 3D y Save files (PC).
Preguntas frecuentes
¿Cuántos interruptores de funciones tiene Definitive Edition?
¿Puedo desactivar Widescreen y jugar como en la versión de PS1?
¿Qué hace el switch Save files (PC)?
¿Desactivar New Digimon quita el tier Mega?
¿Las batallas online son opcionales?
¿Dónde se ve la lista completa de switches?
¿Cuáles son los ocho interruptores de Definitive Edition?
El tráiler en inglés del 2026-10-23 muestra un menú con ocho interruptores, todos en posición On. Las etiquetas en pantalla (en orden):
- Widescreen
- Remastered graphics
- New Digimon
- Boy or girl
- Online battles
- Bug fixes
- 3D models in the scenery
- Save files (PC)
Los subtítulos dicen: “Every new feature has its own switch: the original is still there.” (Cada novedad tiene su propio interruptor: lo original sigue ahí.) Esa es la promesa de diseño: capas modernas opcionales, no un reemplazo forzado del diseño de 1999.

Captura del tráiler oficial en inglés (2026-10-23), usada con fines informativos.
Para la fecha de lanzamiento y por qué Save files (PC) no equivale a un lanzamiento en PC confirmado, consulta fecha de lanzamiento y descarga.
¿Qué corresponde a cada switch en el tráiler?
El tráiler numera ocho temas de funciones (01–08) antes del menú de switches. Los interruptores se alinean con esos temas más los saves en PC. Solo se listan afirmaciones mostradas o subtituladas en el tráiler.
| Switch | Significado respaldado por el tráiler (al 2026-10-23) |
|---|---|
| Widescreen | Modo 16:9: campo de juego 428×240 (desde 320×240), 54 píxeles extra por lado, menús en las esquinas, 19 mapas estrechos ampliados, 39% más de campo en batallas. Detalle: guía Widescreen 428×240. |
| Remastered graphics | Pantalla de título redibujada (4K/widescreen), iconos en alta resolución; huevos y figuras aceptan assets HD. |
| New Digimon | Avance de nuevas especies (línea YukimiBotamon, Megas, etc.), chart de 118 casillas con sección Mega — ver nuevos Digimon mostrados. |
| Boy or girl | Eliges el sexo del tamer; la chica tiene modelo propio, 39 animaciones de tamer y nombre en rosa en el diálogo. |
| Online battles | Aparece en el montaje “much more” junto a 30 ranuras de guardado; no hay demo completa. |
| Bug fixes | 15 bugs originales corregidos — ejemplo: calendario del Arena desalineado. |
| 3D models in the scenery | Modelos 3D de Digimon en escenas en lugar de figuras pintadas (casa de Jijimon). |
| Save files (PC) | Solo aparece como etiqueta de switch — plataforma no anunciada. |

¿Qué pasa si apagas todo?
El tráiler no graba gameplay con todos los switches apagados. El subtítulo en pantalla es claro: los interruptores permiten quitar capas nuevas — widescreen, remasters, especies añadidas, opción de género, online, correcciones, escenario 3D, saves en PC — manteniendo el juego clásico debajo.
¿Cómo se relacionan las correcciones de bugs con el switch 6?
Cuando el montaje destaca 15 original bugs fixed, el tráiler muestra la desalineación del calendario del Arena en una pantalla etiquetada PS1. Eso va junto al interruptor Bug fixes — sugiere que las correcciones aplican con el switch on, y que los bugs vanilla pueden quedar con off.

¿Qué no controlan estos ocho switches?
El tráiler agrupa otros ítems de “08 And much more” — 8 huecos de huevo, chart de 118 casillas, nombre opcional del compañero, tres idiomas, mapas nuevos, nuevos finishing moves — en el mismo reel. Solo los ocho interruptores con nombre están confirmados como switches individuales. Si idiomas o mapas tienen toggles aparte no se muestra.
Profundiza en: hub de funciones del tráiler, Net Surf Village y áreas nuevas, noticia del tráiler del 23 de octubre.
Preguntas prácticas sobre los interruptores
Speedrun o runs nostálgicos. El mensaje del tráiler apunta a quien quiere comodidad moderna o ritmo fiel a PS1. Sin demo pública, no podemos confirmar si los presets de switch se guardan por archivo o exigen reinicio — espera documentación del proyecto.
Multijugador. Online battles tiene switch dedicado, lo que implica comportamiento offline o local con off. En el tráiler no hay detalles de netcode, lista de servidores ni rollback.
Mods y datamining. Los switches son una función de diseño in-game mostrada por el equipo — no prometen soporte de mods externos. Compara con el menú de mods de Digimon World Recompiled en remakes de fans comparados si hoy necesitas QoL en PC.
Idiomas. English, Português y Español aparecen en la función 03, pero no hay fila “Languages off” entre los ocho switches. Asume textos traducidos salvo que materiales futuros digan lo contrario.
Cuando haya info de lanzamiento, combina esta página con fecha de lanzamiento y descarga para saber si los switches llegan el día uno o en un parche posterior.
Fuentes y verificación
Hechos del tráiler en inglés (2026-10-23): https://www.youtube.com/watch?v=MfRXYzcOUkQ. Última revisión 2026-10-25.
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