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Wiki no oficial hecha por fans — sin vínculo con Bandai, Toei ni IAnime Estúdio. Los datos provienen del tráiler del 23 oct 2026 salvo que se indique lo contrario.

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Digimon World: Definitive Edition — funciones del tráiler

Guía del tráiler de Digimon World Definitive Edition (oct 2026): pantalla panorámica 428×240, idiomas, Digimon y mapas nuevos, interruptores y más.

25/10/2026 Última actualización: 25/10/2026 5 min de lectura

Preguntas frecuentes

¿Cuántas funciones anuncia el tráiler de DWDE?
Aparecen ocho bloques numerados en orden: pantalla panorámica, arte remasterizado, tres idiomas, tamer chico o chica, Digimon nuevos, remates nuevos, mapas nuevos y un bloque final “And much more” (y mucho más) con cifras como ocho ranuras para huevos y 118 casillas en el libro de Digimon.
¿Puedo desactivar las novedades de Definitive Edition?
Sí, según el tráiler. Un menú de ajustes muestra ocho interruptores (Widescreen, Remastered graphics, New Digimon, Boy or girl, Online battles, Bug fixes, 3D models in the scenery, Save files (PC)) y los subtítulos dicen que cada función nueva tiene su propio interruptor.
¿El tráiler promete fecha de lanzamiento?
No. Termina con mensaje en desarrollo. Fecha de lanzamiento, descarga, plataforma y precio no están anunciados en los materiales del tráiler verificados.
¿Dónde documentan los Digimon y mapas nuevos?
En esta wiki: la lista de cartas de especies está en /es/guides/dwde-new-digimon-shown/ y el recorrido de mapas con nombre en /es/guides/dwde-new-areas-net-surf-village/. Ambas páginas usan solo nombres en pantalla.
¿Qué cifras de pantalla panorámica cita el tráiler?
Indica que la pantalla pasa de 320×240 a 428×240, suma 54 píxeles de mundo a cada lado, da a las batallas un campo 39% más ancho y dice que 19 mapas estrechos recibieron zonas laterales pintadas.
¿Está confirmado el juego en línea?
El tráiler muestra “Online battles” en la lista de interruptores y menciona batallas en línea en el montaje de extras. Detalles de emparejamiento, servidores y calendario no están anunciados.

¿Qué ocho funciones muestra el tráiler de Definitive Edition?

El tráiler en inglés del 23 de octubre de 2026 recorre ocho bloques numerados—desde pantalla panorámica 16:9 hasta interruptores opcionales—cada uno con subtítulos en pantalla. Nada en esos bloques sustituye fecha de lanzamiento ni descarga; el mismo video cierra con mensaje en desarrollo.

Captura del tráiler oficial en inglés (2026-10-23), usada con fines de comentario.

Diapositiva 01 del tráiler de Digimon World Definitive Edition: pantalla panorámica 16:9 con subtítulo sobre más mundo a los lados sin estirar

Tabla completa de funciones (orden del tráiler)

# Encabezado del tráiler Cifras y citas clave del tráiler Profundizar en esta wiki
01 Widescreen 16:9 320×240 → 428×240; 54 píxeles más de mundo a cada lado; menús, reloj y barras a las esquinas; cámara con centro original; batallas con campo 39% más ancho; 19 mapas estrechos con zonas laterales pintadas /es/guides/dwde-widescreen-428x240/
02 Remastered art Pantalla de título redibujada e iconos en alta resolución; arte de título en 4K y pantalla panorámica; iconos, figuras y huevos admiten versiones en alta resolución (montaje visual—sin página aparte aún)
03 Three languages English · Português · Español al iniciar; 3,677 líneas traducidas y 698 textos de juego; fuente con acentos y ñ —
04 Boy or girl Eliges al tamer; Jijimon pregunta quién eres; nombre de la chica en diálogo rosa; 39 animaciones de tamer para ella; diálogo adaptado —
05 New Digimon Cartas de varias especies; subtítulo “Only a small part, many more on the way” (solo una parte, vienen muchos más) /es/guides/dwde-new-digimon-shown/
06 New finishing moves Remates característicos de las especies nuevas: Cat’s Eye (Tailmon) y Needle Spray (Togemon) /es/guides/dwde-new-digimon-shown/
07 New maps Zonas inéditas, entre ellas Net Surf Village (UNDER CONSTRUCTION), Lunchbox Tavern, Beach Market, Fishermen’s Pier, Wave Beach, Lighthouse Point, Shipyard, Village Square; Day / Afternoon / Night; “And more areas on the way” (y más zonas en camino) /es/guides/dwde-new-areas-net-surf-village/
08 And much more 8 ranuras para huevos (huevo nuevo de YukimiBotamon); libro de Digimon de 118 casillas con sección Mega y 16 técnicas por tipo; modelos 3D en escenarios; batallas en línea; 30 partidas guardadas; nombre opcional del compañero; 15 errores del original corregidos (ejemplo: horario desalineado de la Arena); “Every new feature has its own switch” (cada novedad tiene su interruptor) /es/guides/dwde-feature-switches/

Función 01 — Pantalla panorámica (428×240)

Los subtítulos prometen más mundo a los lados (“More world on the sides”) sin estirar (“Nothing stretched”), interfaz en las esquinas y 19 mapas ampliados con su paleta original. La aritmética y el texto de batallas se desarrollan en /es/guides/dwde-widescreen-428x240/ para que este índice no duplique la ficha técnica.

Función 02 — Arte remasterizado

La tarjeta 02 REMASTERED ART cita “Redrawn title screen and high-resolution icons” (pantalla de título redibujada e iconos en alta resolución), luego muestra arte de título nuevo en 4K y pantalla panorámica y ejemplos de iconos, figuras y huevos que admiten versiones en alta resolución. Es distinto de la geometría panorámica pero comparte el mensaje de respetar el diseño original: activos más nítidos, no reencuadre de otro género.

Función 07 — Mapas nuevos

Diapositiva 07 del tráiler de Digimon World Definitive Edition: mapas nuevos con zonas inéditas por explorar

Ubicaciones con nombre y tomas según hora del día aparecen solo en la función 07—nuestra /es/guides/dwde-new-areas-net-surf-village/ lista ortografía exacta de las etiquetas (incluido UNDER CONSTRUCTION en Net Surf Village). No trates suposiciones de fans como geografía confirmada.

Funciones 05–06 — Especies nuevas y remates

Las cartas de especies y dos remates con nombre están catalogadas con etapa / atributo / etiquetas de evolución tal como en pantalla en /es/guides/dwde-new-digimon-shown/. El tráiler no publica estadísticas ni requisitos de evolución de Definitive Edition.

Diapositiva 06 del tráiler: remates nuevos, remates característicos de las especies nuevas en DWDE

Función 08 — Extras e interruptores

Además de recuentos (huevos, casillas del libro, partidas guardadas, errores del original corregidos), el mensaje final del tráiler es que lo original sigue ahí (“The original is still there”) porque cada novedad se puede activar o desactivar con su interruptor. Las etiquetas de interruptores están copiadas en /es/guides/dwde-feature-switches/. Identidad del proyecto y avisos legales en /es/guides/what-is-digimon-world-definitive-edition/.

¿Cómo se comparan estas funciones con otros proyectos de DW1?

Definitive Edition es una reconstrucción en Unity sin fines de lucro entre varios esfuerzos de fans. /es/guides/digimon-world-fan-remakes-compared/ separa Forge, Recompiled, Maeson y otros para no mezclar el entusiasmo del tráiler entre repositorios distintos. Mecánicas clásicas que aún estudies—temporizadores de evolución y errores de cuidado en PS1—siguen en /es/guides/digimon-world-1-evolution-guide/ y /es/guides/digimon-world-1-care-mistakes/ con etiqueta juego original.

Fuentes y verificación

Orden de funciones, recuentos y citas del tráiler en inglés publicado el 2026-10-23 (YouTube), revisado el 2026-10-25. El desarrollo continúa; interruptores, alcance y calendario pueden cambiar.

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