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Wiki não oficial feita por fãs — sem vínculo com Bandai, Toei ou IAnime Estúdio. Fatos do trailer de 23 out. de 2026, salvo indicação.

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Digimon World: Definitive Edition — recursos do trailer

Todos os recursos do trailer de out/2026 de Digimon World Definitive Edition: widescreen 428×240, idiomas, novos Digimon, mapas, opções e mais.

25/10/2026 Última atualização: 25/10/2026 5 min de leitura

FAQ

Quantos recursos o trailer do DWDE anuncia?
Oito seções numeradas, em ordem: widescreen, arte remasterizada, três idiomas, Boy or girl, novos Digimon, novos golpes finais, novos mapas e um bloco de extras com contagens como oito slots de ovo e 118 slots no Livro de Digimon.
Dá para desligar as novidades do Definitive Edition?
Sim, segundo o trailer. Um menu mostra oito opções (Widescreen, Remastered graphics, New Digimon, Boy or girl, Online battles, Bug fixes, 3D models in the scenery, Save files (PC)) e a legenda “Every new feature has its own switch.” (cada novidade tem sua própria opção).
O trailer promete data de lançamento?
Não. Termina com mensagem em desenvolvimento. Data de lançamento, download, plataforma e preço não foram anunciados nos materiais do trailer que verificamos.
Onde estão documentados os novos Digimon e mapas?
Nesta wiki: a lista de cards de espécies está em /pt/guides/dwde-new-digimon-shown/ e o tour de mapas nomeados em /pt/guides/dwde-new-areas-net-surf-village/. Ambos usam só nomes exibidos na tela.
Quais números de widescreen o trailer cita?
A tela passa de 320×240 para 428×240, com 54 pixels a mais de mundo em cada lado; batalhas ganham campo 39% mais largo; 19 mapas estreitos recebem áreas laterais pintadas — conforme as legendas do trailer.
O jogo online está confirmado?
O trailer mostra a opção “Online battles” e cita batalhas online no bloco de extras. Matchmaking, servidores e data de disponibilidade não foram anunciados.

Quais são os oito recursos do trailer do Definitive Edition?

O trailer em inglês de 23 de outubro de 2026 percorre oito blocos numerados — de widescreen 16:9 até opções desligáveis — cada um com legendas na tela. Nada nesses blocos substitui data de lançamento ou download; o mesmo vídeo fecha com mensagem em desenvolvimento.

Captura do trailer oficial em inglês (2026-10-23), usada para comentário.

Slide do recurso 01 do trailer Digimon World Definitive Edition widescreen 16:9 com a legenda “More world on the sides. Nothing stretched.”

Tabela completa de recursos (ordem do trailer)

# Título no trailer Números e citações (legendas) Aprofundamento nesta wiki
01 Widescreen 16:9 320×240 → 428×240; 54 pixels a mais de mundo em cada lado; menus, relógio e barras vão para os cantos; a câmera mantém o centro original; batalhas com campo 39% mais largo; 19 mapas estreitos com novas áreas laterais /pt/guides/dwde-widescreen-428x240/
02 Remastered art Tela de título redesenhada e ícones em alta resolução; arte de título nova em 4K e widescreen; ícones, figuras e ovos aceitam versões em alta resolução (montagem visual — ainda sem página separada)
03 Three languages English · Português · Español no início do jogo; 3.677 linhas traduzidas e 698 textos de jogo; fonte com acentos e ñ —
04 Boy or girl Você escolhe o tamer; Jijimon pergunta quem você é; nome da garota em diálogo rosa; 39 animações de tamer para ela; diálogos se adaptam —
05 New Digimon Cards de várias espécies; legenda “Only a small part, many more on the way.” (só uma parte, muito mais por vir) /pt/guides/dwde-new-digimon-shown/
06 New finishing moves Golpes finais das novas espécies: Cat’s Eye (Tailmon) e Needle Spray (Togemon) /pt/guides/dwde-new-digimon-shown/
07 New maps Áreas inéditas, incluindo Net Surf Village (UNDER CONSTRUCTION), Lunchbox Tavern, Beach Market, Fishermen’s Pier, Wave Beach, Lighthouse Point, Shipyard, Village Square; Day / Afternoon / Night; “And more areas on the way.” (e mais áreas por vir) /pt/guides/dwde-new-areas-net-surf-village/
08 And much more 8 slots de ovo (ovo novo de YukimiBotamon); Livro de Digimon com 118 slots, seção Mega e 16 técnicas por tipo; modelos 3D no cenário; batalhas online; 30 slots de save; nome opcional do parceiro; 15 bugs originais corrigidos (ex.: agenda da Arena desalinhada); “Every new feature has its own switch.” (cada novidade tem sua opção) /pt/guides/dwde-feature-switches/

Recurso 01 — Widescreen (428×240)

As legendas prometem “More world on the sides.” (mais mundo nas laterais) com “Nothing stretched.” (nada esticado), interface nos cantos e 19 mapas estendidos nas paletas originais. A conta e o texto de campo de batalha estão em /pt/guides/dwde-widescreen-428x240/ para esta página continuar sendo índice, não ficha técnica duplicada.

Recurso 02 — Remastered art

O card 02 REMASTERED ART cita tela de título redesenhada e ícones em alta resolução, depois mostra arte de título nova em 4K e widescreen e exemplos de ícones, figuras e ovos em alta resolução. Isso é separado da geometria widescreen, mas compartilha a ideia de respeitar a disposição original — os recursos visuais ficam mais nítidos, sem reposicionar tudo como outro gênero.

Recurso 07 — New maps

Slide do recurso 07 do trailer Digimon World Definitive Edition new maps com a legenda “Brand-new areas to explore.”

Locais nomeados e cenas por horário aparecem só no recurso 07 — nosso /pt/guides/dwde-new-areas-net-surf-village/ lista grafia exata dos rótulos (incluindo UNDER CONSTRUCTION em Net Surf Village). Não trate palpites de fãs como geografia confirmada.

Recursos 05–06 — Novas espécies e golpes finais

Cards de espécies e dois golpes finais nomeados estão catalogados com estágio, atributo e fontes de evolução exatamente como no card em /pt/guides/dwde-new-digimon-shown/. O trailer não publica atributos numéricos nem requisitos de evolução do Definitive Edition.

Slide do recurso 06 do trailer sobre novos golpes finais das novas espécies no DWDE

Recurso 08 — Extras e lista de opções

Além das contagens (ovos, slots do Livro de Digimon, saves, correções de bugs), a mensagem de fechamento do trailer é que o original continua acessível porque cada acréscimo é desligável. Rótulos das opções estão copiados em /pt/guides/dwde-feature-switches/. Identidade do projeto e avisos legais ficam em /pt/guides/what-is-digimon-world-definitive-edition/.

Como esses recursos se comparam a outros projetos de DW1?

Definitive Edition é um remake sem fins lucrativos em Unity entre vários esforços de fãs. /pt/guides/digimon-world-fan-remakes-compared/ separa Forge, Recompiled, Maeson e outros para o hype do trailer não se misturar entre repositórios. Mecânicas clássicas que você ainda estiver aprendendo — timers de evolução e erros de cuidado no PS1 — continuam em /pt/guides/digimon-world-1-evolution-guide/ e /pt/guides/digimon-world-1-care-mistakes/ com rótulo de jogo original.

Fontes e verificação

Ordem dos recursos, contagens e citações vêm do trailer em inglês publicado em 2026-10-23 (YouTube), conferido em 2026-10-25. O desenvolvimento continua; opções, escopo e prazos podem mudar.

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